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https://w.atwiki.jp/bf1943sentouki/pages/20.html
このウィキではBF1943の戦闘機に関する基本的な事から豆知識まで初心者に解説しています。 初心者(未来の撃墜王)さん方へ 戦闘機はとても万能なビークルです。 陸上戦に比べ死亡率は平均的に低く、一撃で戦車を鉄くずにする投下爆弾。 全ビークルで一番移動能力が速く、殺傷力の高い機銃 たった10mの機体に戦況を左右させる能力が詰まっています。 パイロットや戦闘機はチームに必要不可欠な存在なのです。 確かに初心者の頃は空母からも離陸できず、海面に水没。 森や鉄塔に衝突などがいつものことでした。 でもやはり空軍は必要だと思っています。 最初は死にまくってチームの足を引っ張ることなんか当然です。 戦闘機を操縦したことのない戦闘機パイロットはいません。 陸と空が協力して初めて勝利できると私は信じています。
https://w.atwiki.jp/bf1943sentouki/pages/14.html
新米パイロットの諸君、まず始めに戦闘機の情報から勉強しよう 日本軍:三菱 零式艦上戦闘機 第二次世界大戦時に連戦連勝を誇った機体。 圧倒的な20mm機関砲の火力と機動力で敵戦闘機を圧倒していった だが後継機は余りなく、大戦末期には劣勢を強いられる事になる。 米軍:チャンス・ヴォート F4U コルセア 有名な米軍の傑作機。 だが着艦が難しいと判断され、主力艦載機の座はF6F ヘルキャットに取られ 表舞台に立つことは少なかったが大戦末期にようやく艦載機として運用された。 強力な火力と厚い充実した装甲などを持ち一撃離脱戦法を得意とする 硫黄島作戦等に投入され戦果を挙げている。 ★結論★ 空戦に求められるのはやはり機動力。 パイロットが機体性能に頼るのは負ける要素の一つだがおそらく空戦では零戦のほうが有利だろう コルセアは正反対で機動力が低い。 火力でカバー出来る部分はあるが零戦には機動力で負けるだろう。 BF1943では弾の制限がない、敵または敵機を発見したらとにかく撃て。 戦闘機も先に発見&先制攻撃をしたほうが有利だぞ。
https://w.atwiki.jp/bf1943sentouki/pages/16.html
新米パイロットの諸君、まず始めに戦闘機の情報から勉強しよう 日本軍:三菱 零式艦上戦闘機 第二次世界大戦時に連戦連勝を誇った機体。 圧倒的な20mm機関砲の火力と機動力で敵戦闘機を圧倒していった だが後継機は余りなく、大戦末期には劣勢を強いられる事になる。 米軍:チャンス・ヴォート F4U コルセア 有名な米軍の傑作機。 だが着艦が難しいと判断され、主力艦載機の座はF6F ヘルキャットに取られ 表舞台に立つことは少なかったが大戦末期にようやく艦載機として運用された。 強力な火力と厚い充実した装甲などを持ち一撃離脱戦法を得意とする 硫黄島作戦等に投入され戦果を挙げている。 ★結論★ 空戦に求められるのはやはり機動力。 パイロットが機体性能に頼るのは負ける要素の一つだがおそらく空戦では零戦のほうが有利だろう コルセアは正反対で機動力が低い。 火力でカバー出来る部分はあるが零戦には機動力で負けるだろう。 BF1943では弾の制限がない、敵または敵機を発見したらとにかく撃て。 戦闘機も先に発見&先制攻撃をしたほうが有利だぞ。
https://w.atwiki.jp/punchuptournament/pages/44.html
名前:IKKAKU 年齢:0歳 性別:男性 ファイトスタイル:アンノウン 階級 :重量級 国籍:なし 好きなもの:アームドセル 嫌いなもの:オリジナル、CEO 暗黒サイバー企業「迦楼羅」が作り上げたクローン兵器の一体。 あらゆる格闘家の特性を解析し、そのままコピーする技術力は驚嘆に値する。 だが、クローン兵器の精神は幼稚で攻撃性に偏ることが多く、実戦投入には至っていない。 ストーリーモードの八人目に登場するCPU専用キャラクター。 同人版アカツキのゾルとアドラー、ミュカレと完全者程度の違いがある。のちの移植版でボイスやドット絵が新規に書き下ろされるかもしれない。 ※※※※※※※※※※※ ※デフォルトAI解説※ ※※※※※※※※※※※ ◆攻撃レベル:B◆ デフォルトはB。 ◆攻撃◆ ・命中値「13」以上を確保できる動作を検索する。 ・当てると有利になる動作>当てやすい動作>威力のある動作>隙の少ない動作の優先順位で使用する。 ・移動でジャンプは行わない。 ・相手の防御判定値が9以下になると強攻撃を使用する。 ・相手のHPが一桁になると攻撃性が増す。 ・2ターン目以降はクレイジーアタックを優先的に使用。 ・やることがないと判断した場合、ゲージ溜めを行う。 ◆防御◆ ・対応動作の中で最も高い数値の防御を順に使用。 ・オプションは使用しない。 ・判定値が9以下になった場合、鉄壁を使用。 ・【軸ずらし】は必ず使用。 ・割り込みは必ず成立させる。 ◆状況対応◆ ・【受身】は必ず使用。所持する攻撃動作の間合い内に移動。 ・【リカバリ】は気力6以上の時に使用。 ・[しゃがみ][ダウン][壁際]は必ず回復する。 ・習得している特殊動作は使用できるタイミング・間合いで必ず使用する。 ・クレイジーラッシュは発生させない。
https://w.atwiki.jp/bf1943sentouki/pages/13.html
新米パイロットの諸君、まず始めに戦闘機の情報から勉強しよう 日本軍:三菱 零式艦上戦闘機 第二次世界大戦時に連戦連勝を誇った機体。 圧倒的な20mm機関砲の火力と機動力で敵戦闘機を圧倒していった だが後継機は余りなく、大戦末期には劣勢を強いられる事になる。 米軍:チャンス・ヴォート F4U コルセア 有名な米軍の傑作機。 だが着艦が難しいと判断され、主力艦載機の座はF6F ヘルキャットに取られ 表舞台に立つことは少なかったが大戦末期にようやく艦載機として運用された。 強力な火力と厚い充実した装甲などを持ち一撃離脱戦法を得意とする 硫黄島作戦等に投入され戦果を挙げている。 ★結論★ 空戦に求められるのはやはり機動力。 パイロットが機体性能に頼るのは負ける要素の一つだがおそらく空戦では零戦のほうが有利だろう コルセアは正反対で機動力が低い。 火力でカバー出来る部分はあるが零戦には機動力で負けるだろう。 BF1943では弾の制限がない、敵または敵機を発見したらとにかく撃て。 戦闘機も先に発見&先制攻撃をしたほうが有利だぞ。
https://w.atwiki.jp/yaruovxv/pages/392.html
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https://w.atwiki.jp/battlefield1942/pages/45.html
ここはMOD工兵が集う場所です 『工兵、きてくれー!』 BF1942の大きな魅力として、その拡張性の高さ・MODの豊富さが挙げられます。 MODやカスタムマップ、新しい車両やグラフィックなどを提供するため 日夜制作に勤しむ技術者="工兵"に、あなたも志願してみませんか? コメント ai_tools_template-18jan2003ってググっても課金ダウンローダーしかでないよ -- ararara (2009-01-09 10 37 08) MAPロード画面の下地がほしいです・・・。utena落城してしまったので・・・。 -- パイロット (2009-07-22 08 19 18) ED42ダウンロードしようと思ったらutenaか -- 名無しさん (2009-08-22 07 12 23) だれかai_tools_template-18jan2003の使い方教えてくれ・・・。 -- 名無しさん (2009-08-22 08 53 06) ai_tools_template-18jan2003ってどう使うのかさっぱりわからない…。誰か知ってる人はいませんか? -- 名無しさん (2010-08-11 12 21 48) ircで聞いてみては? -- 名無しさん (2010-08-11 15 48 03) 今あたらしくMODを作るには遅すぎますか・・・・? -- 名無しさん (2010-09-07 23 02 19) そんなことは無いと思うよ。例え滑ったとしても、その知識・技術を活かして別MODの手伝いをするとか道はいくらでもある。 -- 名無しさん (2010-09-07 23 16 10) lstってどうやって作るんですか? -- ぱすたー (2010-10-01 10 30 45) テキストエディタで開くといいよ -- ヤクトノンタン (2010-10-03 00 49 36) ありがとうございます. -- ぱすたー (2010-10-03 11 31 05) winrfaでBG42のobjects.rfa弄ってたらエラーで中身全部吹っ飛んだ...orz -- 名無しさん (2010-10-30 15 21 40) FHとFHSW日本軍の対戦車兵と工兵が米軍のM1やスプリングフィールドが表示され落ちてしまうのですが。 -- ぱすたー (2010-11-10 17 46 24) BC42が落とせない -- 名無しさん (2011-04-07 12 29 33) スレかIRCに行けば再うpしてくれると思うよ -- 名無しさん (2011-04-07 13 25 49) 船の中作れないかな? -- 名無しさん (2011-04-21 16 24 19) イクナートン氏が大和とかの内部まで作って公開してたような -- 名無しさん (2011-04-22 15 02 45) よくわかんないんだけど MODって無料でつくれるの? 全部揃えて -- MODSadsfdc (2011-04-22 23 04 30) MODは無料で作れます。全部というのがどこまで指すのか分かりませんが、基本的にお金はかからないはず。 -- 名無しさん (2011-04-23 09 17 59) BC42jを開こうとしたらファイルがオープンできません、ってなって開けない? -- 名無しさん (2011-04-24 02 17 08) なにか解決法はありますか? -- ななしさん (2011-04-25 14 49 59) 誰かMAPロード画面の下地うpしてくれ! -- 名無しさん (2011-04-30 10 41 43) gmaxの使い方がまったくわからん・・・ -- 名無しさん (2011-06-11 23 25 56) 1942demo版の攻殻機動隊以外のmodはありませんか? -- 名無しさん (2011-10-18 17 11 34) BF1942demoのmodの作り方を教えてください! -- 名無しさん (2011-10-18 17 12 39) そんな聞き方じゃ誰も答えんよ。一からMODの作り方説明する優しいやつなんかそういない。 -- 名無しさん (2011-10-19 02 53 32) 1942 -- 名無しさん (2011-10-27 14 05 07) 1942demo -- 名無しさん (2011-10-27 14 05 22) 1942demoのMODはHOKKAIDOUJAPAN(HKD)のHPにありますよ。 -- 名無しさん (2011-10-27 14 06 37) mod作りたいけどどんなの必要ですう?低スぺ7パソと1942、GMIXでよかったりして? -- 名無しさん (2014-04-26 10 48 30) あとはテクスチャ用に画像ソフト、GMAXに慣れたらアンラッピングソフトがあるといいね -- 名無しさん (2014-04-26 17 55 24) おおっ ありがとですっ BF0079をつくりたいですう -- 名無しさん (2014-04-27 10 39 57) だれかー じぇじぇじぇmodつくってちょ -- 名無しさん (2014-04-30 20 34 08) BC42のせいなのか、オマハビーチ消えました -- 名無しさん (2014-10-19 13 18 51) ↑だれかうpらN -- 名無しさん (2014-10-19 14 04 21) ↑たすけてえ -- 名無しさん (2014-10-19 14 06 47) バズーカからジープ出す場合、どんな風に中身変えればいいの?バズーカのprojectileの部分いじったけど、うまくいかない… -- あにりん (2015-07-09 00 01 53) あと、 Vehicle/Icon_willy.tga って画像はどこに入ってるの??教えてください -- あにりん (2015-07-09 00 13 52) ↑2つとも自己解決しました。 -- あにりん (2015-07-11 23 54 10) 蟾・蜈オ縲∵悽蠖薙↓縺阪※縺上l繝シ窶シ? -- 突撃兵 (2015-12-29 23 06 08) ↑文字化けww -- 突撃兵 (2015-12-29 23 06 51) 工兵本当にきてくれー!! -- 突撃兵 (2015-12-29 23 07 40) Vehicle/~.tgaは、Mods/~/Archives/Menu.rfa/Textures/ にあるよー -- まだ、Mod作ってます (2016-01-20 12 57 00) 先月Windows10が20H2にアップデートされた頃から、gmaxでキーボードを使うとフリーズするようになったのは私だけ? -- hikonyan (2020-12-12 19 54 16) 具体的には、マウスは普通に使えるけど、キーボードのキーをどれか一回でも押すと、それ以降マウス含め一切操作を受け付けられなくなる感じですね -- 名無しさん (2020-12-12 19 57 03) 20H2でIMEが新しくなったことに起因するバグが原因だと思います。Windowsの設定→時刻と言語→言語→日本語→オプション→MicrosoftIME→オプション→全般 の下の方にある以前のバージョンのMicrosoft IMEを使うを有効化するとなおるかもしれません。 -- 名無しさん (2020-12-24 10 42 32) hikonyan -- ↑の通りに対応したら治りました、本当にありがとうございました! (2020-12-25 22 31 29) Modの作り方教えて -- 名無しさん (2024-02-08 00 31 15) 名前 コメント
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1 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 40 35.44 ID VwVFPcdw 「(自分の能力がかなり下がっているとは)知らなかった」 「(登録名をモナ岡に)切り替えていく」 3 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 41 12.05 ID YS6XFmyZ 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れ合い雑談スレ 4 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 41 58.94 ID lKAjhcKV 二岡、坂本を雑魚本に変えて作り直す 5 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 43 09.22 ID VwVFPcdw 二岡、自らを日ハムに移籍させて札幌ドームでプレイするもホームランが出ず嘆く 「(札幌ドームがこんなに広いとは)知らなかった」 6 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 43 22.10 ID Y1hoWkLG 坂本「動けモナ!」 7 :法子命中西信者@近鉄 ◆STAGEAeIto :2009/02/10(火) 22 44 47.32 ID KIUeD7xe 辻、パワプロに激怒 8 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 46 27.62 ID kDktm3sF 二岡、パワプロで各球団のオーダーを覚える 10 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 47 45.42 ID S4SbGhmW 二岡、パワプロ15の坂本の能力の高さに感心。自分も頑張ろうと決意を新たにする 11 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 48 21.85 ID iIr9SytC 二岡、This is プロ野球 12 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 49 28.89 ID L07RzV5z 二岡、ダイジョーブ詐欺に遭い、絶頂射精 13 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 51 14.62 ID VwVFPcdw 二岡、サクセスで練習中に爆弾を抱えて爆発させて野球人生を終わらせてしまい涙目 14 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 53 59.65 ID 0a0KWE15 二岡、カレンに一目惚れされ涙目 15 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 54 31.34 ID VwVFPcdw 二岡、ドリームジャパンで自分を入れてショートで全試合出場させる 17 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 56 39.13 ID VwVFPcdw 二岡、自分専用に応援歌を作る 18 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 57 06.43 ID WsDQeu/n 二岡、坂本と自分をトレードする 19 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 57 11.74 ID R/apca4R 二岡、アレンジで無かったことにする 22 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 22 58 23.13 ID U2jc7/oL (からっちゃ)いかんのか? 26 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 00 42.52 ID VwVFPcdw 二岡、9回表に藤川と対決するも三振して涙目 「(威圧感によってミートカーソルが小さくなるとは)知らなかった」 29 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 03 49.43 ID Y1hoWkLG 二岡、ボッツの応援歌をポニョにする 30 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 04 38.44 ID C5AXy+Vv 二岡、ペナント一年目で坂本を自由契約にしてご満悦 32 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 05 14.06 ID WsDQeu/n 二岡、寺内を二軍に幽閉 33 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 06 32.14 ID VwVFPcdw 二岡、小谷野を2軍に落とす 34 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 09 11.08 ID Y1hoWkLG 二岡、ペナントで稲田を二軍に落とし忘れる 35 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 11 08.01 ID VwVFPcdw 二岡、ペナントで全試合ショートで出場 「(金子さんがいたとは)知らなかった」 37 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 12 17.16 ID Y1hoWkLG 二岡、和田⇔大沼が成立して悲しい気分に 38 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 13 33.26 ID VwVFPcdw 二岡、多田野が先発の時だけ自分をキャッチャーにする 40 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 15 31.21 ID FAoRMH8x アレンジで清水、仁志、松井と自分を巨人に戻して遊ぶ二岡さん 41 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 16 32.01 ID WsDQeu/n 二岡、横浜に移籍して仁志と二遊間を組む 43 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 17 35.31 ID VwVFPcdw 二岡、全試合「WE LOVE HOKKAIDO」ユニフォームで戦う 44 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 17 56.93 ID ZZIdHEPC 二岡、マイライフで自分を操作するも球団が同じポジションの外国人を獲りまくり涙目 45 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 18 33.97 ID MR/5//aC 二岡、マイライフで坂本を無視しつづける 47 :満カス王子 ◆d/xQkW15r6 :2009/02/10(火) 23 18 54.07 ID 5JBZK2FC 二岡、ロックオンでダルビッシュから3打席連続ホームラン 48 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 19 24.61 ID U60qA8Xj 二岡、あったまいいー!と言われて喜ぶ 53 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 24 59.27 ID 2xT0X2pJ 二岡、インフィールドフライが理解できない 54 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 25 30.77 ID VwVFPcdw 二岡、普通のフライでもジャンプさせる 56 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 27 44.58 ID VwVFPcdw 二岡、ペナントで自分が放出されることに大激怒 「(監督が梨田だとは)知らなかった」 60 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 33 26.84 ID +QeWj6V2 ニ岡、ぷぅ~相手に完全試合、格の違いを見せつける 61 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 33 44.34 ID VwVFPcdw 二岡、さみしいからと言ってハムに小笠原を戻して三遊間を組む 64 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 36 02.39 ID Y1hoWkLG 二岡、いつの間にか三塁古城、捕手実松になる 65 :どうですか解説の名無しさん:2009/02/10(火) 23 37 49.38 ID k6k46tIe 「(背番号を9800にしては)いかんのか?」
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/654.html
【作品名】SDガンダム ガチャポン戦士2 カプセル戦記 【ジャンル】ゲーム 【名前】R-KAILUM 【属性】戦艦 【大きさ】ビル4階程 【攻撃力】ビーム砲:レーザー砲と同速。射程。宇宙~地上+都市5つ分の距離 二発で都市並みのコロニーを一撃で落とすハイメガ粒子砲並みの威力 ミサイル:レーザーの1/2の速度で誘導。ビーム砲と威力、射程同等。 【防御力】ハイメガ粒子砲に3発耐える 【素早さ】反応はZZ-Gと同等、都市範囲の移動速度はレーザー砲の1/3 宇宙戦闘、飛行、大気圏突破可能。長距離速度は大気圏突破速度以上 【特殊能力】MSユニットを3体搭載している 【戦法】ビーム砲狙いながら、ZZ-Gを3体下ろす。 搭載ユニット×3 【名前】ZZ-G 【属性】自律ロボ 【大きさ】ビル4階程 【攻撃力】ハイメガ粒子砲:タメ1.5秒。レーザー砲と同じ弾速で都市並みのコロニーを一撃で落とす ビル2階分程の球体。タメ中に攻撃受けると最初から 射程は地上から宇宙まで届く距離 ビームサーベル:3撃でハイメガ粒子砲並みの斬りつけ攻撃。刃の長さは全長ほど ビームライフル:3発でハイメガ粒子砲並みのビーム砲撃。レーザー砲と同速 射程は自分の全長十体分以上 【防御力】ハイメガ粒子砲に3発耐える 【素早さ】敵と互いにレーザー砲の1/2の速度で動いたまま狙い撃てる 都市範囲の移動速度もレーザー砲の1/2。 宇宙戦闘、飛行、大気圏突破可能。長距離速度は大気圏突破速度以上。 【戦法】ビームライフルを撃ちながら接近して斬りつける。遠距離はハイメガ粒子砲 4スレ目 165 :格無しさん:2009/07/29(水) 14 05 02 補足 戦闘速度は、都市範囲内なら常にその速度で動き続けて戦える 長距離移動は少なくとも大気圏突破速度以上 194 :格無しさん:2009/07/30(木) 18 11 09 R-KAILUM考察 △シンタロー 倒せない当たらない ○サウザンド・アイズ・サクリファイス 距離取ってビーム勝ち △△△△ヒロコ~スペッキオ 倒せない当たらない △アバドン 倒せない吸い込まれない △エロヒム 倒せない当たらない ○サンダルフォン 戦法勝ち △△ルシファー、ポップ 倒せない当たらない ○アイシャ 戦法勝ち △クトゥルー 倒せない当たらない △大先行者 当てられない倒されない ×エル・マタドーラ 降魔剣負け ×ジョーカード 寿命負け クトゥルー=R-KAILUM
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TOKAIコミュニケーションズ 本店:静岡市葵区常磐町二丁目6番地の8 【商号履歴】 株式会社TOKAIコミュニケーションズ(2011年10月1日~) 株式会社ビック東海(1978年5月~2011年10月1日) 焼津ケーブルビジョン株式会社(1977年3月18日~1978年5月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~2011年3月29日(株式会社TOKAIホールディングスに株式移転) <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2002年6月20日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【連結子会社】 ㈱いちはらコミュニティー・ネットワーク・テレビ 千葉県市原市 90.0% 厚木伊勢原ケーブルネットワーク㈱ 神奈川県厚木市 99.2% 熊谷ケーブルテレビ㈱ 埼玉県熊谷市 99.8% ㈱イースト・コミュニケーションズ 千葉市緑区 100.0% ㈱御殿場ケーブルメディア 静岡県御殿場市 100.0% 【合併履歴】 2005年10月 日 株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズ 2000年4月 日 株式会社トーカイハイウェイネット 【沿革】 昭和52年3月 CATV事業を目的として静岡県焼津市に資本金50,000千円で焼津ケーブルビジョン株式会社を東海瓦斯株式会社(現 株式会社ザ・トーカイ)の子会社として設立する。 昭和53年5月 ビデオのソフト製作・販売、ビデオ機器の販売を始める。社名を株式会社ビック東海に改める。 昭和57年4月 東海瓦斯株式会社(現 株式会社ザ・トーカイ)より情報関連事業の統合を図るべく、システム機器販売部門の業務を継承する。 昭和58年5月 オンライン、オフコン等のソフトウェアの開発、受託及び販売を始める。 昭和61年5月 東京都千代田区神田に東京営業所を開設、ソフトウェアの開発、受託の拠点とする。 昭和62年6月 東海瓦斯株式会社(現 株式会社ザ・トーカイ)より情報センターを譲受け、情報処理の受託業務を継承し24時間・365日無休の体制で運用を開始。通商産業省(現 経済産業省)「情報処理サービス業情報システム安全対策実施事業所認定」継承。CATV事業を定款目的から削除する。 平成5年4月 本店の所在地を静岡県焼津市から静岡県静岡市へ移す。 平成7年4月 東京営業所を東京都千代田区岩本町に移して東京本部とする。 平成8年6月 株式会社ザ・トーカイと共同でインターネット事業を始める。 平成10年3月 通商産業省(現 経済産業省)システムインテグレータに登録する。 平成12年4月 有線テレビジョン放送事業者であり、かつ、第一種電気通信事業者の免許を持つ株式会社トーカイハイウェイネットを合併、CATV放送事業及びCATVインターネット事業を始める。 平成12年4月 汎用機によるアウトソーシングを対象とした「ISO9002」の認証を取得する。 平成13年3月 経済産業省より「特定システムオペレーション企業等認定」(SO認定)を取得する。 平成13年3月 静岡県焼津市、藤枝市、島田市及び岡部町におけるCATVインターネットに関する営業全部を西静ケーブルネットワーク株式会社に譲渡する。 平成13年4月 ADSLインターネット接続サービスを開始する。 平成13年7月 デジタル放送センター運用を開始する。 平成13年8月 厚木ネットワークセンター運用を開始する。 平成13年8月 一次プロバイダ(日本インターネットエクスチェンジ株式会社)と接続を開始する。 平成13年11月 汎用機によるアウトソーシングを対象とした「ISO9001:2000年版」の認証を取得する。 平成14年3月 経済産業省の「システムインテグレータ」に認定される。 平成14年6月 JASDAQに株式を上場する。 平成14年11月 IDC(インターネットデータセンター)事業で「ISO9001:2000年版」の認証を取得する。 平成15年10月 IDC(インターネットデータセンター)事業で「ISMS(情報セキュリティマネジメントシステム)適合性評価制度」の認証を取得する。 平成16年2月 株式の分割(無償交付)を実施(1株を2.5株に分割)する。 平成16年4月 CATV再送信・コンバータ事業及びCATVインターネット事業を株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズに譲渡する。 平成16年4月 ADSLインターネット網の運用業務で「ISO9001:2000年版」の認証を取得する。 平成16年12月 株式会社ジャスダック証券取引所に株式を上場する。 平成17年2月 ADSLインターネットサービスに関する運用業務で「ISO9001:2000年版」の認証を取得する。 平成17年10月 株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズを吸収合併。 平成18年12月 株式会社御殿場ケーブルテレビ(現 株式会社御殿場ケーブルメディア 連結子会社)を設立。 平成19年8月 システム設計・開発、運用業務で「ISO9001:2000年版」を認証取得する。 平成19年11月 情報セキュリティマネジメントシステム「ISMS認証」について「ISO27001:2006年版」へ移行、拡大認証取得する。 株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズ(旧東海シティサービス株式会社)の沿革 昭和47年11月 ガス事業を通じて「豊かな家庭生活」を念願してきた東海瓦斯株式会社(現 株式会社ザ・トーカイ)が市民生活へのサービスを目的に、資本金1億円をもって静岡県静岡市紺屋町8番地13において東海シティサービス株式会社を設立。 昭和48年11月 総合結婚式場メモリアルプラザ「ブケ東海」として、静岡県沼津市において営業を開始。 昭和62年10月 本店所在地を静岡県沼津市寿町7番37号に変更。 平成5年4月 株式会社ザ・トーカイより静岡県浜松市のビジネスホテルを買い取り、「ホテルブケ東海」として営業を開始。 平成7年6月 株式会社御殿場高原ホテルより、静岡県御殿場市のリゾートホテルの運営を受託し「御殿場高原ホテルブケ東海」として営業を開始。 平成8年4月 静岡県三島市の総合結婚式場を買い取り「ブケ東海三島」として営業を開始。 平成8年6月 ティー・シー・エヌ伊豆株式会社を吸収合併。 平成9年4月 テレビ共聴開発株式会社を吸収合併。 平成11年8月 株式会社日興会館の株式を取得。子会社として株式会社ブケ東海静岡に商号変更。 平成13年4月 株式会社ブケ東海静岡を吸収合併。 平成14年4月 東静ケーブルネットワーク株式会社を吸収合併。 平成14年10月 西静ケーブルネットワーク株式会社及び株式会社沼津テレビ協会を吸収合併。 平成15年4月 株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズを吸収合併し、商号を株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズに変更。株式会社ザ・トーカイへのCATV営業の委託を解消。株式会社ブケ東海へブライダル事業を営業譲渡。株式会社イースト・コミュニケーションズ(現 連結子会社)の株式を取得。 平成16年4月 株式会社ビック東海からCATV番組再送信・多チャンネル事業及びCATVインターネット接続サービス事業を営業譲受。 平成17年1月 株式会社東京T-comの株式を取得。 平成17年4月 株式会社東京T-comを吸収合併。 平成17年10月 株式会社ビック東海と合併し、解散。 旧株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズの沿革 平成13年1月 静岡県静岡市において社名を「株式会社トーカイ・ブロードバンド・コミュニケーションズ」として資本金15億円で設立。 平成13年3月 株式会社いちはらコミュニティー・ネットワーク・テレビ(現 連結子会社)及び厚木伊勢原ケーブルネットワーク株式会社(現 連結子会社)の株式を取得。 平成13年4月 本店所在地を東京都千代田区岩本町に変更。 平成13年5月 株式会社ザ・トーカイよりダイヤルアップインターネット事業の営業権を譲受し、同年同月サービスを開始。 平成13年6月 インターネット事業の運営及び顧客サポートを行うため、神奈川県厚木市にカスタマーセンターを設置。 平成13年8月 ADSLインターネット接続サービスを開始。 平成14年7月 株式会社ケイ・シー・シー(現 熊谷ケーブルテレビ株式会社 連結子会社)を設立。 平成15年4月 東海シティサービス株式会社と合併し、解散。